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Steam游戏评测 第234期《空洞骑士》

100人浏览   2025-01-06 10:22:56

不管你有没有玩过《空洞骑士》,在各大游戏论坛闲逛时总能遇见相关话题,即使发售7年后的今天亦是如此,原因在于这款游戏太优秀了,以至于在续作丝之歌每次放出新消息时都能看到那句我太幸运了,刚打完空洞骑士就能玩丝之歌了!



游戏的世界设定在一个被遗忘的地下王国,这里曾经繁荣昌盛,但如今却被黑暗和邪恶所笼罩。玩家扮演的无名小骑士,带着未知的使命,踏入了这个神秘的世界,开始了一场艰难的冒险之旅。
画风上游戏采用相对偏暗的风格去营造神秘而压抑的环境,整体复杂而细致,但同时2D手绘的角色画风又让敌人和主角都更加富有个性,为压抑的背景增添一丝柔和,而以钢琴为主导的背景音乐搭配细致的环境音效更近一步突出从游戏忧郁的主题,来强调原本繁荣的游戏早已不复存在,就像游戏名字说的那样——空洞!


就游戏的玩法来说相对来说是比较难的,很多人把他称之为2D版黑魂,虽然说的并不无道理,但却也远没有那么夸张,游戏的地图设计采用了非线性的半开放式设计,整体庞大而复杂,但却为游戏的探索创造了条件,游戏初期玩家只有一把骨钉进行基础的平A,随着地图的探索可以获得冲刺、攀爬、法术等很多技能,有的击败boss获取,有的在一些隐藏关卡获取等等。


战斗上主要难点在于掌握boss的攻击节奏,熟悉之后只要即时规避伤害别贪刀即可,比如游戏中第一个会遇到的精英怪,只有一个放冲击波和砸地的技能,只要按顺序躲避攻击后一刀一刀磨死即可,而随着地图探索主角获取各种技能后,战斗反倒会更加爽快。

除此之外护符是玩家局内成长的主要方式之一,可以获取不同的技能并自行搭配,自然而然地便可以打造各种不同的玩法流派,为游戏本身的重玩价值做出贡献!


游戏的剧情叙事方式同样隐晦,没有那种线性剧情叙述,玩家只能通过与各种 NPC 的对话、发现的物品描述以及场景中的细节,逐渐拼凑出这个世界的背景和故事,同时也是探索过程中的驱动之一,代入感更强,更有深度和魅力!

不过对于新玩家来说前期依旧可能有些劝退,庞大的地图四通八达但在初期游戏不会提供任何地图,需要自己攒钱购买,每个区域都是如此,想要标记的东西也都需要购买道具才行。此外前期主角技能只有平A,在解锁更多技能之前会遇到很多无法通过的地区,比如通往第二个地图入口的穿山甲就需要获取第一个法术才能击败,但奇妙的是游戏的魅力就在于大部分你被困的地方在你获取对应技能之后都能很自然的联想到如何去使用,探索的魅力也就此体现!


总的来说《空洞骑士》是一款充满挑战和探索乐趣的游戏。它以其独特的剧情表达方式、丰富的角色成长系统和相对高难度的战斗,吸引着玩家不断深入探索这个神秘的世界。尽管前期可能有些劝退,但这并不妨碍它成为一款备受赞誉的独立游戏杰作。


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