100人浏览 2024-12-21 10:17:22
我虽然资历不算老,是在玩网吧自带游戏认识的英三,但一直有在关注市面上的英三精神续作。如今各种3A大作频出,策略战棋却少有替代品,所以陆续入手了《国王的恩赐2》《征服之歌》这样的佳作。前不久,又有一款英三精神续作《旗帜与战火》上线。我第一时间购买后将大多数关卡打通。忽然发现有不少玩家疑虑其付费模式,怕入手后被强度逼氪。那正好以我个人游玩经验,来说说两种模式的差别,以及新玩家该选择哪个版本。
更新后的两种模式有何差异?
《旗帜与战火》分为标准模式和纯享模式。标准模式在购买本体后直接解锁,纯享模式则需要在购买游戏本体的基础上再购买纯享拓展包。两个模式下的游戏数据不能互通,无法跨模式联机。与标准模式相比,纯享模式没有充值内购,战役奖励产出增加50%。
8月9日之前,标准模式充值获得的光钻可以兑换成游戏货币宝钻,在商城购买各种道具以及招募解锁英雄。当然,纯享模式下,宝钻也能通过游玩正常获取,在游戏里消费。
在8月9日的更新之后,《旗帜与战火》关闭了商城功能,哪怕是唯一能用到宝钻的招募系统,制作组也已经预告将在8月25日移除。至于光钻充值则处于调整中,等待后续的更新。目前所有的资源都只能通过战役、每周任务、升级和成就奖励来获取。现在标准模式和纯享模式的区别,就只有50%的战役额外奖励。
那么,这50%的额外奖励是否会造成两种模式体验上的天壤之别?且听我细细道来。
《旗帜与战火》的战役会根据玩家在游戏内的表现得分,在结算后奖励各种资源,比如宝钻、源石、情报书等。纯享模式下这些奖励增加50%,也就意味着玩家的英雄养成进度加快。不过,这种加速不是无上限地增加。首先,开启战役需要消耗战备,这类似于体力系统。战备存在上限,随时间会恢复。自动恢复的战备,大约能让玩家每天玩一局游戏。考虑到《旗帜与战火》一局本来就需要几小时,这50%的额外奖励不会给玩家带来太大差距。其次,除了战役,每周任务、成就也是重要的资源产出,在这方面标准模式和纯享模式没有差别。比如养成系统中最重要的英雄源晶的获取,就和成就系统的星辰碎片、星辰水晶挂钩。基本没有卡玩家养成资源,让玩家不舒服的情况。
你应该选择哪种模式?
总的来说,目前的标准模式和纯享模式仅存在肝度的区别,且这个肝度关乎的资源并非核心资源,获取也不需花费太多时间。对此我的建议简单明了:对于比较闲,能经常上线的玩家,标准模式就足够了;而对于平时时间不多,周末才能玩个爽的玩家,这50%的战役奖励能让你不落后进度,培养喜欢的英雄;还有就是想要全图鉴的“收集党”,纯享模式加上爆肝,能让你更快达成全英雄的养成。不论是哪种模式,你都不用担心自己的游戏体验会打折扣,游戏内容、核心资源的获取都是一视同仁,没有区别。
拿我自己来说,我第一时间购入了《旗帜与战火》,但没有购买纯享模式。我主玩圣誓同盟,靠着每天上线随便打打的资源,就只培养这个阵营几个好用英雄,资源完全是够用的。看着自己喜欢的英雄一步步变得强大,心里就有一种丰收的喜悦。
只能说制作组是真的听劝,随着几周的更新,游戏一步步与氪金脱钩,游戏内容也优化了不少,总体上还是未来可期的!
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