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LOL:为什么上路用射手英雄,会遭到九个人的反对?

100人浏览   2024-12-25 09:01:39

自从TheShy在上路秀了一把滑板鞋之后,上单出现射手的概率明显提高了。其实一直以来,上路就有人利用射手手长的优势,用一些ADC英雄玩上路,比如薇恩和卢锡安。但一直以来,上路玩射手从来没有成为一种主流玩法,而且会遭到对面五个人,还有己方四个队友,九个人的共同反感。

为什么会出现这种情况呢?

首先,上路用射手本身就是一阵十分极端的行为,无论是对于对手,还是对于队友来说都是如此。自古以来,上路流行的就是重装战士和坦克,这类英雄往往手比较短,但发育起来有不错的爆发和坦度,可以在团战中发挥很大作用。但是在面对ADC上单的时候,这类英雄前期会非常不好过。因为ADC手长,而且敢于用AD打上路的玩家距离把控能力都很强。这类肉坦在前期连补刀都很困难。比如诺手吧,诺手只要上来A一下小兵,薇恩就能点他一下,补个跑车薇恩就能打出三环来。诺手一生气,打算闪现上去血拼一波,薇恩一个E技能就把诺手推走了。

面对这种情况,所有的重装战士和坦克都得怀疑人生。不管游戏赢还是输,诺手这把的游戏体验肯定十分差劲。

但是当游戏进入中期以后,情况又发生了变化。

知道为什么ADC需要辅助吗?因为如果没有辅助,只要对面中野到6级,AD被抓肯定会死,不会有第二种可能。尤其是中路刺客英雄和进攻性强的打野,对上路AD英雄毫不留情,只要上6级就会来GANK,这个时候薇恩只要敢出来补兵,很快就会变成黑白画面。如果ADC走上路被干掉一两次,那他在整局游戏中的存在感就会十分微弱。这就是队友不喜欢ADC走上路的原因。

此外,上单原本可以提供的坦度,支援和控制能力,ADC是提供不了的,团战中上路ADC除非发育非常好,要么在团战里简直一无是处。上单本身是一个能够提供多种作用的位置,但ADC走上只有一种作用,那就是提供伤害。

上路玩AD,说白了也就恶心一下对面,顺带恶心自己人。

要说上路有两个射手英雄比较适合的,只有提莫和德玛西亚之翼。一个拥有很高的控制和伤害技能,另一个则拥有超强的发育和单带能力。

大家觉得呢?


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